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flash中表现粗细变化笔触效果(4) -
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1 | 2007-12-24 20:14:23
flash中表现粗细变化笔触效果(4) 方法三、笔刷轮廓转换法 此法与上法的原理是一致的。不同点在于,形体的轮廓是用笔刷工具勾勒出来。需要绘制者对鼠标的控制比较熟练,这样才能准确的勾勒出形体。这种方法不需要再将轮廓线条转换为填充,是一种最为简化的方法,但对操作者要求较高。 另外,因为用笔刷勾勒出的轮廓本身就就与线...
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swf文件结构大解剖(2) -
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1 | 2007-12-24 20:14:04
swf文件结构大解剖(2) 二、swf文件中记录影片宽、高的方式 前面表中第八个字节“影片宽高数据控制码”指的是下表中控制码一栏中的数字。第九个字节至第n个字节“影片的宽度与高度数据存放区”指的是下表中控制码右边的那一行数字。由于控制码的不同,宽度与高度的数据存放区的字节长度也不同。 下表中将控制码所在的字节分为两...
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[图文] flash组件之旅(3):使用第三方组件(2) -
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1 | 2007-12-24 20:13:44
flash组件之旅(3):使用第三方组件(2) 1.“日期和时间”组件 下载地址:http://vip.5dmedia.com/skyleaf/pchome/xmp/insertdatetime.mxp 日期和时间”组件顾名思义,就是给用户提供一个快速拥有时间元件的工具。安装好“日期和时间”组件后,我们启动mx,...
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[图文] 用flash制作密码保护页面(1) -
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1 | 2007-12-24 20:13:31
用flash制作密码保护页面(1) 这里我们用来制作一个密码保护页面,下面的例子里预先设的密码是"jokes","stories"和"pictures",通过输入它们你可以打开一个新的相对应的页面,例如如果你输入密码"private",就可以打开页面'private.htm"一个电影,前提是这个页面private.h...
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[图文] flash 交互打字效果(1) -
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1 | 2007-12-24 20:13:14
flash交互打字效果(1) 编者:虽然有人也许会说,这样的打字效果在swish中可以很方便地实现……但是大家用制作会有更多不同的体验,提醒大家注意:这里的初识文字是写在代码里面的,同时它还可以接受用户动态输入,完成交互显示。 我们常常看见下面演示的打字效果:字符一个个地跳上屏幕,后面还跟着一个闪动的光标,很有意思。...
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[图文] flash mx 2004新特性(2) -
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1 | 2007-12-24 20:13:02
flashmx2004新特性(2) 二、专门面向开发者的mx2004professional的新特性 1.支持窗体对象编程 提供类似vb那样用窗体对象进行编程,不用考虑时间线问题。 2.高级组件 提供几个额外的组件。 3.数据交互整合 采用新的方式连接和操作数据,使用web服务和xml组件连接数据源,可...
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flash组件之旅(2):组件样式(2) -
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1 | 2007-12-24 20:12:46
flash组件之旅(2):组件样式(2) 2.组件样式属性 组件的样式属性很多,这些属性可以由globalstyleformat对象调用并设定属性的值。表1中是组件样式属性表。 表1属性功能一览表 属性的用法属性的功能 arrow 设置滚动条和下拉菜单中箭头元件的颜色backgr...
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[图文] flash mx组件运用实例(4) -
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0 | 2007-12-24 20:12:37
flashmx组件运用实例(4) 12.把第2帧中两个"普通按钮"组件的标签改为"提交"和"重写"。其"执行函数"分别为bn_func()和bn_func2()。 13.右键单击第2帧,在弹出菜单中点选"动作"命令,然后在打开的"动作"面板中键入如下代码。同样,我们要先创建"执行函数"以供组件来调用这些"执行函数"...
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[图文] flash和fw合作旋转文字动画(1) -
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0 | 2007-12-24 20:12:19
flash和fw合作旋转文字动画(1) 想在中制作文字旋转环绕的效果比较麻烦,我们不仅要设定每一个字母的旋转角度,还要把字母排列成圆形,而利用把文字附加到路径上的功能和flash配合起来制作这样一个动画将轻而易举,大大提高工作效率,其制作方法如下。 1.打开fireworks软件,点“file→new”,设置好文件...
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[图文] flash 制作“文随鼠走”(2) -
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1 | 2007-12-24 20:12:05
flash制作“文随鼠走”(2) 4、单击第2帧,按f6插入关键帧,右键单击第二帧,在弹出的菜单中选择动作,弹出actions选项卡,如图4添加如下语句: gotoandplay(1);如图4 5、按快捷键"ctrl+f8"。建立一个名为"欢"和"影片剪辑"符号,选取文字工具,选字体为"华文行楷",字号为20,颜...
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[图文] flash制作电子日历时钟(1) -
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1 | 2007-12-24 20:11:51
flash制作电子日历时钟(1) mx中新增加了不少对象,如:stage、system、microphone、camera、netstream、video等。现在,button、textfield、textformat对象也可以被当作基本对象使用了。即影片剪辑、按钮和文本字段可以作为对象来使用。可以在属性"面板"中给...
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[图文] flash组件之旅(1):认识和使用(2) -
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1 | 2007-12-24 20:11:39
flash组件之旅(1):认识和使用(2) 第1帧完成,我们已经实现了让用户确定是否接受协议的第一步。下面我们来设计第2帧。这第2帧的场景中放置了许多组件,以及两个输入文本。如图4所示。这些元件所完成的任务是让用户填入个人信息以及意见,并检验是否又漏填或是添写不正确。图4 4.选中第2帧场景中左边的输入文本,起实例...
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[图文] flash和fw合作旋转文字动画(2) -
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1 | 2007-12-24 20:11:18
flash和fw合作旋转文字动画(2) 3.选择工具箱中的圆形工具,按住shift键同时画一正圆作为路径。选择指针工具,同时按住shift键,将文本与圆形路径全部选中。点击“text”菜单,在下拉菜单中选择“attachtopath”(附加到路径),文本即被附加到路径上,如图2。 4.点“file→export”选...
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[图文] swf文件结构大解剖(1) -
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1 | 2007-12-24 20:11:01
swf文件结构大解剖(1) 各种实例剖析我们都看过不少,不过你有没有想过swf文件内部到底是怎样的结构呢?不少闪客都想制作自己的flash播放器,除了对控件的掌握和使用,更需要我们对swf文件的结构有深入的了解。于是我用winhex分别打开一个swf文件和由它生成的exe文件,经过仔细分析对比后,我不仅发现了swf文...
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[图文] flash组件之旅(3):使用第三方组件(1) -
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1 | 2007-12-24 20:10:49
flash组件之旅(3):使用第三方组件(1) 使用第三方组件 如果想添加第三方的组件到mx的“组件”面板中,最简单的方法就是先找到路径flashmx\firstrun\下的components文件夹,然后将其打开,打开后您会可以发现一个flashuicomponents.fla文件,这就是flashmx存放七个内...
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flash常用mc属性控制(3) -
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0 | 2007-12-24 20:10:44
flash常用mc属性控制(3) 10.恢复原状。最后再添加一个"reset"(重置)按钮。如图1所示。该按钮的功能是使影片恢复到初始状态。右键点选"reset"按钮,打开"动作"面板,键入如下代码: on(release){ 删除被复制出的实例 for(n=1;n<=3;++n) remov...
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[图文] flash 制作“文随鼠走”(1) -
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0 | 2007-12-24 20:10:09
flash制作“文随鼠走”(1) mx在flash5的基础上扩展了许多新功能,增强了在工作环境、图形处理、视频和文本等方面的功能,是目前网页动画制作最流行的工具。 今天我们就来看一个小例子。文字跟着鼠标走是网页上用得比较多的一种动画,是如何制作的呢,下面是具体的制作步骤。 操作步骤如下: 1、单击属性中的尺寸,...
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[图文] 利用flash mx模板制作xml动态菜单(4) -
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0 | 2007-12-24 20:10:00
利用flashmx模板制作xml动态菜单(4) 四、让xml菜单显示中文 如果你刚才在菜单内容中输入中文,测试时可能看不到,这是因为mx都是使用unicode编码的关系,所以我们必须将xml文件转成unicode的格式,并且更改一下菜单中使用的字体就可以了,照下面的步骤来做: 1、使用记事本打开menu_dropd...
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[图文] flash 神奇遮罩之综合篇(2) -
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1 | 2007-12-24 20:09:29
flash神奇遮罩之综合篇(2) 三.复杂做法 有些闪友为了便于管理动画,会将刚刚那个动画层中的内容做成一个movieclip动画符号。如果这样又有些不同,见下面: 1.新开一个文件,按f8,新建一个movieclip动画符号,取名为天使,导入你做好的swf文件。 2.如下图,将天使符号放置在动画层,图片放置在...
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[图文] freehand和flash的结合应用(3) -
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1 | 2007-12-24 20:09:08
freehand和flash的结合应用(3) 将对象导入 在flashmx的菜单中选择file>import(或者按ctrl+r)导入文件,在对话框中选择导入文件类型为freehand,并指定freehand文件,则会弹出freehandimport对话框。 现在我们来详细解说一下“freehandimport”对...
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freehand和flash的结合应用(1) -
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1 | 2007-12-24 20:08:31
freehand和flash的结合应用(1) 和的结合 先有了用于绘制矢量图形的freehand,然后才出现了制作矢量动画效果的flash,这个矢量不就是那个矢量吗? 其实并不完全是这样的,在internet早期,flash的绘图引擎与freehand代码基础有很大的区别。由于渲染引擎的不同,想让这两个软件相互交换...
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flash mx的as绘图和时间控制 上 -
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1 | 2007-12-24 20:08:18
flashmx的as绘图和时间控制上 mx作为一款功能强大的矢量动画工具,绘图是其必不可少的重要部分。相信大家都有过使用pentool(钢笔工具)或者penciltool(铅笔工具)绘制人物与场景的经历。但是你有没有想过,有一天你居然可以放下鼠标,忘记那让人手腕酸痛的拖拽曲线,而直接使用as来制作图型呢?flashm...
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[图文] flash 神奇遮罩之综合篇(1) -
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1 | 2007-12-24 20:08:03
flash神奇遮罩之综合篇(1) 要做出复杂的不断变化的遮罩,有更好的办法吗?请看…… 一.做一个连续关键帧的动画。 在中我们采用建立头尾关键帧,中间要flash计算的方法来创建动画,而漫画家们喜欢逐帧编辑,这种连续的每帧都不太相同我们这里称为连续关键帧。 怎样快速做一个连续关键帧的动画? 1.先做好一个简单的...
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[图文] flash 神奇遮罩之应用篇(4) -
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1 | 2007-12-24 20:07:28
flash神奇遮罩之应用篇(4) 先在其它矢量绘图软件中画好一个圆形环绕文字,复制粘贴到中,如下图: 将它转换为一个电影夹子(movieclip)符号,再在新窗口编辑,将它转换为一个graphic符号,设置从第1帧和第30帧之间的旋转动画,如下图: 现在将它压缩并稍稍旋转一下,中心是地球。我们可以看...
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[图文] flash层的运用(二) -
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1 | 2007-12-24 20:07:10
flash层的运用(二)先$#@60;ctrl+f8$#@62;创建一个组件按钮***(为了控制主层上影片片段的运动),首层为其动作如下:于(放开)开始告知目标("../a")***是相对首层的路径,是绝对路径表示.a是影片片段(电影夹子)***上图移动的绿色部分跳至并播放(215)退出告知目标退出于于(滑过)取消载入...
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flash5任意两点间随机画线(一) -
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2 | 2007-12-24 20:06:57
flash5任意两点间随机画线(一) 在4时代,一位网友曾跟我讨论过这样一个问题——他说他需要在平面上的10个点之间画线段,要求是:如果先点击a点,再点击b点,则从a到b画一条线;否则从b到a画一条线。10个点是预先画在平面上的,但他们的坐标未知,而且哪一个点被点击是随机的,比如g被点击后e再被点击,那么线段应该从g到...
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[图文] 利用flash mx模板制作xml动态菜单(5) -
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2 | 2007-12-24 20:06:41
利用flashmx模板制作xml动态菜单(5) 实例二、制作导航栏 一、配合xml制作导航栏按钮 有了上面的经验,制作这个导航栏就方便得多了。 1、从主菜单“file→newfromtemplate...(选择文件→从模板新增...)”,然后你会看到选择模板的对话框。 2、在左方“category(分类)”的地...
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[图文] 实例学用flash mx增强的as功能(3) -
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1 | 2007-12-24 20:06:28
实例学用flashmx增强的as功能(3) 使用loadmovie()导入jpg文件 1)大家都知道在macromedia5.0中的loadmovie()是不支持jpg文件格式的,而我们在实际的使用当中有无法避免的要遇到动态导入很多图片的情况,所以只好先用flash将jpg图片一张一张的做成swf格式的文件后再使用l...
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flash5 位移操作(一) -
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1 | 2007-12-24 20:06:08
flash5位移操作(一) 这次的研究需要各位读者会一些汇编语言和逻辑运算才可以看懂的。基本理论:逻辑状态有两种:真(true)和假(false);逻辑基本运算共有3种,分别是:not(非),and(与),or(或);not为取反;and是当两个操作数同时为真时结果才为真,情况为假;or则是当有一个操作数为真其结果就为...
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[图文] flash 神奇遮罩之透明度篇(3) -
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1 | 2007-12-24 20:05:49
flash神奇遮罩之透明度篇(3) 在第一层上设置符号smoke第1帧到第30帧之间由下至上的动画,将这层命名为smoke;在第二层写上www.yesky.com几个字,并将这层命名为yesky.再设置遮罩。 这样我们看到的遮罩效果如下图: 现在我们看到了图形的透明度在遮罩中作用了!你可以大胆尝试...
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