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flash矢量绘画实例(1) -

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:不详  发布时间:2007-12-24 20:37:47

flash矢量绘画实例(1)



如今使用来制作mtv已经不是什么新鲜事了。不过,还是有必要提醒一句,其实flash制作出的mtv并不是真正意义上的mtv。因为mtv是音乐电视的缩写,所以,flash制作出的音乐视频,应该称之为mv,也就是music video的缩写。

  有很多朋友喜欢在freehand中绘制图像,在soundforge中制作音乐,然后在flash mx中仅仅安排时间轴和组件,这其实是很好的一种制作mv的方式,不过,鉴于flash软件本身具备着处理矢量图和编辑音乐的功能,制作一些简单的图像和音乐足以胜任。

  这里我们先来讲解一下矢量绘画。矢量绘画是每一个动画设计师的必修课,所以,它的重要性也是毋庸置疑的。flash中通常大家不会把人物绘制得非常复杂,一方面是因为flash在绘画方面的功能有限,另一方面也因为这样会增加作品的体积,所以,绘制简单大方的矢量图,是flash mv的首选。


  1.打开flash mx软件,在工具栏中使用线条工具,绘制三个线段,呈倒三角状,然后使用箭头工具将线条拖出一定的弧度,再使用第二箭头工具,也就是贝塞尔工具拖动弧线的顶点。完成后如图1所示,这就是人物脸部的简单轮廓。





  2.绘制更多的线条,使用线条的宽度为2,在绘制中注意,多使用贝塞尔工具。我们在绘制整个人物的外形部分时,特别要注意在一些小细节方面,比如线条的弧度,它关系到人物造型,几乎没有任何一段线条是直线(图2)。